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Die Geschichte von CG-Charakteren in 20 Minuten

Steht vielleicht eine Seminararbeit oder ein Vortrag über CG-Charaktere an? Möglichkeit 1 hierfür wäre das Studium von Büchern, Artikeln und Filmen, und Möglichkeit 2 die Investierung von läppischen 20 Minuten – für A SHORT HISTORY OF CG CHARACTERS IN MOVIES.

Angefangen bei KING KONG und aufgehört bei AVATAR, wird hier anschaulich die Entwicklung von Computer-Charakteren beschrieben. Enthalten sind natürlich auch zahlreiche Filmbeispiele, wobei vor allem die geplanten „stop motion“ Szenen aus JURASSIC PARK ein echter Hingucker sind.

Der Autor det Janzen kommt übrigens aus Berlin und nennt sich lnrdshelby. Auf seiner vimeo-Seite gibt’s noch diverse weitere Beispiele seiner Arbeit.

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Autor:
Martin Beck
Niemals krank, weint heimlich, schläft ruhig.



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